Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình.
Cờ ô ăn quan tính điểm theo số quân thu được.
Thời điểm dùng chiêu đặc biệt quyết định phần lớn kết quả trận đối kháng.
Không cần internet, nhiều game hai người vẫn chạy offline trên cùng một thiết bị duy nhất.
Nhiều biến thể thi đấu cấm bên đi trước tạo hai đường ba cùng lúc, vì nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng.
Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối. 09-10 Chế độ chơi game trên tivi giảm bớt xử lý hình ảnh để rút ngắn độ trễ, chênh lệch vài phần trăm giây vẫn cảm nhận được. Lớp Học Câu Đố
Mọi người đều gặp nhau nên may rủi bốc thăm bị loại bỏ, đổi lại số trận tăng theo bình phương số người tham gia. Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên.
Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân. Cờ vây thu gọn còn chín đường kẻ vẫn giữ luật vây đất cơ bản. Chọn vũ khí trước trận ảnh hưởng cách hai bên tiếp cận nhau ngay từ giây đầu tiên.
Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng. Ván đầu tiên thường là ván thăm dò.
Tố cao khi tay bài yếu gọi là đánh lừa. Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp. Cách tính này ngăn tình trạng thắng chỉ nhờ đối thủ hết giờ, giữ cho ván cờ được quyết định bằng nước đi thật.
Đẩy khối đá về phía đối thủ để lấn dần không gian. Ba mạng mỗi người là giới hạn phổ biến trước khi kết thúc trận, một số phiên bản rút xuống chỉ còn một mạng duy nhất. Cờ nối bốn quân thả từ trên xuống theo cột.
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm. Nhiều người bấm loạn ở đầu trận rồi hụt hơi, trong khi giữ nhịp ổn định lại tích lực đều đến tận lượt cuối.
Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân.cuộc thi Rikvip game cuối cùng game chế tạo Trung Hoa