Trạm Game Nhanh
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
09-09
Trạm Vui Chơi
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
09-09
Ngôi Nhà Trò Chơi
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
09-09
Trạm Vui Chơi
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
09-09
Rừng Câu Đố
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
09-09
Chơi Ngay Thôi
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
09-09
Sân Chơi Trí Tuệ
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Sổ Tay Trò Chơi
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Bãi Chơi Ảo
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. 09-09 Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Trò Chơi Tư Duy
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.game người mới bình thường sự thấu hiểu người mới game hai người chơi hay nhất