industries
News
2019.07
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
2019.07
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
2019.06
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
2019.06
Moment
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. 09-11 Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Lối Vào Trò Chơi
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.game phối đồ đi học game Poker Trung Hoa game Android HTC