Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.

Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Basic
$19
Bến Game Việt
$29
premium
$39
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. 09-10 Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Bến Game Việt
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.