Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. 09-09 Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Xứ Sở Câu Đố
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.game máy bàn Windows logo Rikvip game đua xe đạp