9Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
30
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
6000㎡
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
80Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Phố Trò Chơi

Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.

Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.

Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.

Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. 09-10 Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Điểm Hẹn Trò Chơi
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.