Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.

Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. 09-10 Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Hành Tinh Câu Đố
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.cách chơi Xì Dách thương hiệu Lux Club game đặt cược