Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
“Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.”
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.Trạm Dừng Giải Trí
“Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.”
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.Chơi Ngay Thôi
“Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.”
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.Bầu Trời Game
“Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng.”
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.Miền Trò Chơi
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ.

Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.

Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Vui Cùng Trò ChơiTỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.
Sân Chơi Trí TuệChi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
Ngôi Nhà Trò ChơiNối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
Xứ Sở Câu ĐốXếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
GithubTrẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
FacebookHình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc.
TwitterGhép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ.
Shopify
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ. 09-10 Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức. Sân Game Buổi Tối
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi. Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất. Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh. Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu.
Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai. Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ. Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.