Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.
Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng.
Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá.
Một lá K cùng chất với sảnh đang chờ có giá trị hơn một lá A không liên quan gì đến tay bài hiện tại.
3802
9519
4009
761
Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
Ván bài kéo dài thì lợi thế nghiêng về người tính toán.
Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang.
Xin thầu là xin bốc thêm lá.
Đánh sớm những lá khó ghép giúp gọn tay hơn về cuối ván. 09-10 Liên tiếp cùng chất là phỏm sảnh dọc. Trạm Dừng Giải Trí
Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất. Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán.
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi. Người khác không thể biết mình đang thiếu gì nếu lá đánh ra không liên quan đến những gì đã giữ trước đó. Một ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm.
Những kiểu ù hiếm được nhân điểm ở một số luật, khi đó việc theo đuổi chúng mới trở nên đáng giá về mặt kỳ vọng. Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số.
Không cần nhớ chính xác lá nào đã ra, chỉ cần biết mỗi số còn lại bao nhiêu con là đủ để ra quyết định đúng. Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp. Lối đánh liều bị trừng phạt nhanh hơn, nên chiến thuật hiệu quả ở bàn thấp chưa chắc dùng được ở bàn cao.
Ba cây số 7 khác chất là phỏm hàng ngang cơ bản nhất. Đừng xây kế hoạch dựa trên khả năng này, nhưng cũng nên kiểm tra kỹ tay bài ngay khi vừa nhận để không bỏ lỡ. Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may.
Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn. Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận.game phỏm ù thông giải Grand Prix game Đông Nam Á game Hitclub