- 09-10
-
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn. kusca
09-10 - 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
-
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. kusca
09-10 - 09-10
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn. kusca
09-10Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. kusca
09-10
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.09-10Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước. Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc. Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính. Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ. Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.game pro ZingPlay game nhiều người chơi Phỏm iWin