Kho Trò Chơi Miễn Phí

Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.

kusca

Kênh Game Rảnh

nền tảng Liêng hay nhất

kusca

Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.

thủ thuật B52 Club

chiến thuật luật chơi game

Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.

kusca

Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.

Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.

Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.

kusca

Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.

Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.

Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.

Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

kusca

Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.

Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.

Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.

Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.

kusca

Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.

Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.

Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

kusca

Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.

Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.

Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.

Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.

Kho Câu Đố Hay

Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.

Chợ Game Nhỏ

Xưởng Game Mini

nền tảng Vinagames

kusca

game tải chậm

Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.

Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
kusca

Sâm Lốc iWin

Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.

Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
kusca

game hack Vinagames

Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.

Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
game patch  ·  game html5 web