Xứ Sở Câu ĐốThể loại

  • Vùng Đất Trò Chơi

    Trò Chơi Mỗi Ngày

    Kho Trò Chơi Miễn Phí Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.

  • Miền Trò Chơi

    Bến Game Việt

    Trò Chơi Mỗi Ngày Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.

  • Trò Chơi Tư Duy

    Góc Chơi Cuối Tuần

    Bãi Chơi Ảo Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.

  • kusca

    Thư Viện Game Mini

    Bạn Cùng Chơi Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.

kusca

kusca Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.

Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Sân Chơi Trí Tuệ Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.

Xưởng Game MiniTrò chơi

Trạm Dừng Giải Trí

Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.

Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.

Sân Chơi Trí Tuệ

Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.

Bãi Chơi Ảo

Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.

Xứ Sở Câu Đố

Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.

Nhà Trò Chơi Việt

Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.

Trạm Dừng Giải Trí

Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.

Trò Chơi Thông Minh

Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.

kusca Sân Chơi Trẻ Nhỏ

kusca

kusca

Tin tức

game đóng cửa
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    kusca

    Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.

  • 05 2019-07
    kusca

    Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.

  • 13 2019-06
    kusca

    Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.

  • 03 2019-06
    kusca

    Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.

  • 03 2019-06
    kusca

    Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.

  • 31 2019-05
    kusca

    Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.

  • 31 2019-05
    kusca

    Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.

  • 31 2019-05
    kusca

    Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.

  • 15 2019-07
    kusca

    Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.

  • 15 2019-07
    kusca

    Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.

  • 17 2019-06
    kusca

    Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.

  • 17 2019-06
    kusca

    Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.

  • 13 2019-06
    kusca

    Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.

  • 12 2019-06
    kusca

    Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.

  • 10 2019-06
    kusca

    Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.

  • 10 2019-06
    kusca

    Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.

  • 20 2019-05
    kusca

    Nhảy hố sâu cần canh đà trước.

  • 05 2019-05
    kusca

    Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.

  • 03 2019-05
    kusca

    Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.

  • 19 2019-04
    kusca

    Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.

  • 19 2019-04
    kusca

    Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.

  • 07 2019-04
    kusca

    Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.

  • 07 2019-04
    kusca

    Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Ngăn Kéo Trò Chơi Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.

  • 10 2019-06
    Nhà Trò Chơi Việt kusca

    Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.

  • 21 2019-05
    Cổng Game Vui kusca

    Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.

  • 20 2019-05
    kusca Phút Giải Lao kusca

    Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Lớp Học Câu Đố Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.

  • 29 2019-03
    kusca

    Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.

  • 19 2019-03
    Góc Chơi Cuối Tuần kusca

    Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Ngôi Nhà Trò Chơi Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.

  • 11 2019-03
    Miền Trò Chơi kusca

    Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.

  • 01 2019-03
    Chơi Vui Mỗi Tối kusca

    Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.

  • 01 2019-03
    kusca

    Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.

kusca

kusca

Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. 09-10 Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Túi Game Nhỏ

Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.

Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.

trò chơi luyện trí nhớ cho bé

game chế độ tiết kiệm pin

ứng dụng Tài Xỉu  ·  cách tính điểm tiến lên