kusca
Giải mật mã cần sự kiên nhẫn. 09-09 Chia đều số kẹo cho các bạn mà không dư là dạng toán đố quen thuộc. Vui Cùng Trò Chơi
Giải các ô ngắn trước thu hẹp phạm vi cho những từ dài giao với chúng, làm giảm số lần thử sai về sau. Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu.
Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển. Ma phương yêu cầu tổng hàng cột chéo bằng nhau. Hai vùng liền kề không trùng màu chỉ cần bốn màu, đây là định lý đã được chứng minh chứ không phải quy ước tùy tiện.
game huyền thoại
Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử. Fibonacci xuất hiện dày đặc trong câu đố dãy số.
Ba đĩa cần bảy nước đi tối thiểu. Ô trung tâm của ma phương ba nhân ba luôn bằng trung bình cộng của toàn dãy số, đây là điểm neo để dựng phần còn lại. Sai một chữ cái tại giao điểm sẽ làm hỏng đồng thời cả từ hàng ngang lẫn từ hàng dọc đi qua ô đó.
giải đấu Vinagames
Đuôi rắn buộc phải đi theo đường đầu rắn. Trò nối điểm không nhấc bút bị giới hạn bởi số đỉnh có số nét lẻ, đúng cùng một điều kiện với bài toán đi qua mọi cây cầu. Xếp môn ít khung giờ khả dĩ trước giảm xung đột lịch.
Escape room giấu manh mối trong vật trang trí. Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng.
Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột.game miễn phí chính hãng game khai thác khoáng sản quỹ dự trữ game