Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.09-09Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Trò Chơi Thông Minh
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.game hai người chơi game cao thủ quen thuộc Liêng Sunwin