Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.

Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.

Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.

Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. 09-11 Chạy zíc zắc để tránh đạn. Trò Chơi Mỗi Ngày