Giới thiệu Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Ngày Mới Chơi Game Chơi Ngay Thôi Sân Chơi Số Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hỗ trợ
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Sân Game Buổi Tối Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Đảo Trò Chơi...
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Rừng Câu Đố Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Thế Giới Câu Đố Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.















Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Trò chơi
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Hỗ trợ
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Trò chơi
Trò chơi
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03kusca Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
kusca Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03