Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

  • Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.

    Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.

  • Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.

    Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.

  • Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.

    Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

  • Hỗ trợ

    Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.

  • Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

    Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.

Góc Chơi Cuối Tuần

Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
  • Trò Chơi Thông Minh
  • Ngăn Kéo Trò Chơi
  • Kênh Game Rảnh
  • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
  • Trạm Giải Đố
  • Trạm Dừng Giải Trí
  • Góc Chơi Cuối Tuần
  • Cổng Game Gia Đình

    Lối Vào Trò Chơi

    Chơi Vui Mỗi Tối
    • Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.

      Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.

      kusca kusca
    • Trò chơi

      Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.

      kusca kusca
    TEL:

    Điểm Hẹn Trò Chơi

    Phòng Chơi Trực Tuyến
  • Bãi Chơi Ảo
  • Suối Nguồn Giải Trí
  • Trạm Vui Chơi
  • Hộp Game Nhỏ
  • Xem thêm
    • Sân Chơi Số

      Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Sân Game Buổi Tối Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Đảo Trò Chơi...

    • Lớp Học Câu Đố

      Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.

    • Góc Game Tuổi Thơ

      Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Rừng Câu Đố Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.

    • Vùng Đất Trò Chơi

      Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Thế Giới Câu Đố Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.

    Khu Vườn Câu Đố!

    • kusca
    • kusca
    • kusca
    • kusca
    • kusca
    • kusca
    • kusca
    • kusca
    • kusca
    • kusca
    • kusca
    • kusca
    • kusca
    • kusca
    • kusca

    Phút Giải Lao

    Kênh Game Rảnh
  • Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.

    Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.

    Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.

      Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.

    • Trò chơi Trò chơi

      Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

    • Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.

      Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.

    Hỗ trợ
    kusca
    • Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.

    • Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.

    • Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.

    • Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.

    • Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.

    • Hỗ trợ

    kusca

    TEL:

    Tin tức

    Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.

    /01/

    03

    kusca Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.

  • Tin tức
  • Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
  • Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
  • MORE+
    • kusca Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Nhà Trò Chơi Việt

    Góc Game Tuổi Thơ

    Giải Đố Thư Giãn

    Giới thiệu Hỗ trợ

    kusca

    game miễn phí đã xác minh

    game xổ số

    game rpg  ·  game nhiều người VNG