Ưu tiên nhóm được phục vụ nhanh trước thường giảm tổng thời gian chờ hơn xếp theo đúng thứ tự người đến trước.
Collatz vẫn là bài toán chưa được chứng minh.
Futoshiki thêm dấu lớn hơn nhỏ hơn giữa các ô. Bảng nonogram cỡ lớn thường phải giải xen kẽ hàng và cột nhiều vòng, vì mỗi ô được xác định lại thu hẹp gợi ý ở hướng còn lại.
Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng.
Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng. 09-10 Số bước tối thiểu của bài ếch nhảy tính theo công thức bình phương, đếm thủ công dễ nhầm khi số ếch mỗi bên tăng lên. Chơi Vui Mỗi Tối
Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ. Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh.
Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học. Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau. Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử.
Tục ngữ bỏ nguyên âm chỉ còn phụ âm. Que diêm di một que đổi phép tính sai thành đúng.
Sắp xếp điểm dừng theo cụm địa lý hiệu quả hơn theo thứ tự nhận đơn. Tuyến giao hàng tối ưu hiếm khi trùng với trình tự khách đặt hàng, đây là điểm khiến game mô phỏng logistics khó ở màn sau. Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín.
Câu đố hay không cần đồ họa đẹp. Bài mười hai quả khó hơn hẳn bài chín quả vì chưa biết đồng giả nặng hơn hay nhẹ hơn các đồng còn lại. Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi.
Phân loại đồ vật rèn quan sát cho trẻ. Xoay hình cho khớp vị trí.
Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất.cơ hội game hướng dẫn cao thủ game hai người một bàn phím