Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. 09-10 Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Hành Tinh Câu Đố
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.Mậu Binh web game nhịp điệu giải đấu iWin