-
Thoát trận giữa chừng có thể bị cấm.
-
Nhiều người quên đổi tên hiển thị mặc định, khiến khó nhận ra đồng đội quen giữa danh sách người chơi.
-
Đồng đội cần gọi tên nhanh trong lúc giao tiếp, nên chuỗi ký tự đặc biệt gây khó khăn cho cả đội.
-
Ký hiệu nhanh nhanh hơn gõ chữ.
-
Hệ thống đánh dấu bằng một phím giúp truyền tin trong lúc vẫn đang điều khiển nhân vật, còn gõ chữ thì buộc phải dừng lại.
-
Ký hiệu nhanh giúp phối hợp, khỏi gõ.
-
Đổi kênh máy chủ tránh gặp nhóm cũ.
kusca
-
Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng.
-
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
-
Chỉ số ping đo thời gian đi và về của gói tin.
-
Lần đầu chỉ vài phút chờ nhưng lặp lại nhiều lần có thể dẫn đến khóa chế độ xếp hạng trong nhiều ngày.
-
Tải bản cập nhật trong giờ thấp điểm nhanh hơn.
-
Vào trận trễ dễ bị loại khỏi phòng.
-
Hình phạt thoát trận tăng dần theo số lần vi phạm.
-
Ba người trong đội cần phân vai rõ để tránh chồng chéo.
-
Phiên bản không khớp thì không vào được cùng trận.
-
Người mới cần hướng dẫn chứ không cần bị mắng.
-
Nhà phát hành coi đây là vi phạm nghiêm trọng nhất, nên mọi khiếu nại thường bị từ chối ngay từ đầu.
-
Rời nhóm nên báo trước thay vì biến mất.
kusca
-
Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi.
-
Một báo cáo đơn lẻ hiếm khi dẫn đến hành động, nên đề nghị cả đội cùng báo cáo hiệu quả hơn nhiều.
-
Nhiều nhà phát hành gom vài nước vào một cụm, nên tên khu vực chỉ là nhãn chứ không phải vị trí thật của máy chủ.
-
Đồng bộ phiên bản game là điều kiện để vào cùng trận.
-
Chặn người chơi khác chỉ ảnh hưởng phía mình.
-
Không phải trận nào cũng cho tạm dừng.
-
Ba lượt cảnh báo trước khi bị đuổi khỏi phòng vì hành vi phá rối là quy tắc phổ biến.
-
Chiến thuật hiệu quả ở mùa trước có thể mất tác dụng hoàn toàn, nên đọc ghi chú cập nhật là việc đáng làm.
-
Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.
-
Quay lại trận trong thời gian cho phép thì không bị phạt.
-
Rời nhóm sau khi thắng để tìm đội mới là chiến thuật một số người dùng để tăng điểm nhanh.
-
Chơi cùng người gian lận cũng có thể bị liên đới.
kusca
-
Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
-
Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục.
-
Không nên đổi đội liên tục trong một trận vì dễ gây rối cho cả hai bên.
-
Trận thường không tính điểm nhưng vẫn ảnh hưởng điểm ẩn.
-
Xếp hạng theo mùa reset điểm định kỳ.
-
Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao.
-
Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn.
-
Người chơi nghiêm túc thường hoạt động vào khung giờ tối, nên chơi ban ngày thì đối thủ trung bình yếu hơn.
-
Đổi tên hiển thị thường tốn phí hoặc bị giới hạn.
-
Nhân vật nhảy vị trí là dấu hiệu của việc máy chủ chỉnh lại trạng thái sau khi dự đoán ở phía người chơi bị sai lệch.
-
Một câu gợi ý ngắn cải thiện được ngay pha tiếp theo, còn việc trách móc chỉ khiến họ rời game sớm hơn.
-
Nhóm đông người thường bị ghép với đối thủ mạnh hơn.
kusca
-
Chúng không ảnh hưởng đến lối chơi nhưng lại là cách người chơi thể hiện thành tích đã đạt được.
-
Báo cáo hiệu quả hơn chửi lại.