• Thoát trận giữa chừng có thể bị cấm.
  • Nhiều người quên đổi tên hiển thị mặc định, khiến khó nhận ra đồng đội quen giữa danh sách người chơi.
  • Đồng đội cần gọi tên nhanh trong lúc giao tiếp, nên chuỗi ký tự đặc biệt gây khó khăn cho cả đội.
  • Ký hiệu nhanh nhanh hơn gõ chữ.
  • Hệ thống đánh dấu bằng một phím giúp truyền tin trong lúc vẫn đang điều khiển nhân vật, còn gõ chữ thì buộc phải dừng lại.
  • Ký hiệu nhanh giúp phối hợp, khỏi gõ.
  • Đổi kênh máy chủ tránh gặp nhóm cũ.

kusca

  • Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng.
  • Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
  • Chỉ số ping đo thời gian đi và về của gói tin.
  • Lần đầu chỉ vài phút chờ nhưng lặp lại nhiều lần có thể dẫn đến khóa chế độ xếp hạng trong nhiều ngày.
  • Tải bản cập nhật trong giờ thấp điểm nhanh hơn.

kusca

  • Không phải trận nào cũng cho tạm dừng.
  • Ba lượt cảnh báo trước khi bị đuổi khỏi phòng vì hành vi phá rối là quy tắc phổ biến.
  • Chiến thuật hiệu quả ở mùa trước có thể mất tác dụng hoàn toàn, nên đọc ghi chú cập nhật là việc đáng làm.
  • Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.
  • Quay lại trận trong thời gian cho phép thì không bị phạt.
  • Rời nhóm sau khi thắng để tìm đội mới là chiến thuật một số người dùng để tăng điểm nhanh.
  • Chơi cùng người gian lận cũng có thể bị liên đới.

kusca

  • Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao.
  • Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn.
  • Người chơi nghiêm túc thường hoạt động vào khung giờ tối, nên chơi ban ngày thì đối thủ trung bình yếu hơn.
  • Đổi tên hiển thị thường tốn phí hoặc bị giới hạn.
  • Nhân vật nhảy vị trí là dấu hiệu của việc máy chủ chỉnh lại trạng thái sau khi dự đoán ở phía người chơi bị sai lệch.
  • Một câu gợi ý ngắn cải thiện được ngay pha tiếp theo, còn việc trách móc chỉ khiến họ rời game sớm hơn.
  • Nhóm đông người thường bị ghép với đối thủ mạnh hơn.

kusca

kusca

ưu đãi giảm giá ZingPlay

game MOBA Trung Hoa

hướng dẫn chi tiết B52 Club  ·  game quản lý Đông Nam Á