Não người ghi nhớ nhóm ba tốt hơn các nhóm số lẻ lớn, nên câu đố quy luật màu thường chọn chu kỳ dài để tăng độ khó. 09-09 Chu kỳ ba màu dễ nhận ra hơn chu kỳ năm màu. Kho Câu Đố Hay
Tuyến giao hàng tối ưu hiếm khi trùng với trình tự khách đặt hàng, đây là điểm khiến game mô phỏng logistics khó ở màn sau. Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển.
Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải. Bài toán tô màu đồ thị tổng quát khó hơn hẳn trường hợp bản đồ phẳng, vì không còn giới hạn bốn màu để dựa vào. Số cách phân hoạch tăng rất nhanh theo giá trị.
Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt. Quiz luôn cài một đáp án nhiễu sát đáp án đúng.
Người mới nên bắt đầu từ màn dễ. Ghép hai nửa bức tranh bị cắt đôi giúp luyện mắt nhìn tổng thể. Chia công bằng khác với chia đều số lượng.
Bài mười hai quả khó hơn hẳn bài chín quả vì chưa biết đồng giả nặng hơn hay nhẹ hơn các đồng còn lại. Ưu tiên nhóm được phục vụ nhanh trước thường giảm tổng thời gian chờ hơn xếp theo đúng thứ tự người đến trước. Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
Thừa một cạnh nghĩa là đã tạo ra vòng lặp không cần thiết, nối thêm cầu chỉ tốn tài nguyên mà không nối thêm điểm nào. Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.
Tục ngữ bỏ nguyên âm chỉ còn phụ âm.thắng Bầu cua game chạy tốt trên máy cũ mẹo chiến thuật game