11
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
11
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
11
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
11
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
01
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. 09-10 Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Túi Game Nhỏ
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.game uy tín tư duy logic cao thủ game hai người xây nhà