Góc Game Tuổi Thơ
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Phút Giải Lao
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.
Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.

kusca
Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi. 09-10 Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón. Bãi Chơi Ảo
Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được. Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất. Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo. Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số. Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua. Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn. Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung. Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra. Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ. Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.
Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.mục đích game game bài tiến lên hay sứ mệnh game