Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. 09-10 Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Lớp Học Câu Đố
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.game xúc xắc đoán số quyết định người mới game chỉnh độ sáng
Bản quyền kusca Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.