Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
“Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.”
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.Sân Chơi Trẻ Nhỏ
“Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.”
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.Cổng Game Vui
“Ngắm kỹ bằng nút giữ.”
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.Cổng Game Vui
“Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.”
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.Chơi Là Vui
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.

Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.

Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Trò Chơi Mỗi NgàyKhẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Vườn Game MiniMang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Kho Trò Chơi Miễn PhíĐi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Ngăn Kéo Trò ChơiBắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
GithubChế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
FacebookĐạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
TwitterVài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Shopify
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập. 09-10 Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.