

Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. 09-10 Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Hộp Game Nhỏ
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.game miễn phí 7z game B52 Club Xì Tố ngoại tuyến