kusca
kusca
Ngôi Nhà Trò Chơi
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
09-10
Khu Vườn Câu Đố
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
09-10
Cổng Game Gia Đình
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
09-10
Cổng Game Gia Đình
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
09-10
Phòng Chơi Trực Tuyến
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
09-10
Chơi Vui Mỗi Tối
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
09-10
Miền Trò Chơi
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
09-10
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Bắn từ trên cao dễ quan sát. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
09-10
Bảng Trò Chơi Vui
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
09-10
Trò Chơi Mỗi Ngày
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
09-10
Xưởng Game Mini
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
09-10
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
09-10Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. 09-10 Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía. Ngôi Nhà Trò Chơi
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình. Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn. Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên. Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.game có hiệp phụ game cho bé 5 tuổi tốc độ iOS