Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Xem thêmKết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. 09-09 Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Trạm Vui Chơi
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.game Việt bí ẩn game nào nhẹ nhất game nhóm bạn Trung Hoa