Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
game hai người đua xeĐiểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. males
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. males
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. males
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Management
24/7 Support
------------
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Management
24/7 Support
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Management
24/7 Support
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Management
24/7 Support
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Kho Câu Đố Hay
Phố Trò Chơi
654
432
230
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. 09-10 Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Xưởng Game Mini
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.game phiêu lưu hay nhất game xếp hình góc nhìn sâu cao thủ