• Cổng Game Gia Đình
  • Phố Trò Chơi
  • Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    game bấm liên tục Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. 09-10

    Thế Giới Câu Đố

    Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. 09-10

    Sân Chơi Số

    Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. 09-10

    Túi Game Nhỏ

    Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. 09-10

    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. 09-10

    Ngôi Nhà Trò Chơi

    Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. 09-10

    Cổng Giải Trí Xanh

    Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. 09-10

    Chơi Vui Mỗi Tối

    Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. 09-10

    Bến Game Việt

    Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. 09-10

    Bầu Trời Game

    Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. 09-10

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. 09-10

    Góc Chơi Cuối Tuần

    Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. 09-10

    Suối Nguồn Giải Trí

    Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. 09-10

    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. 09-10

    kusca Rừng Câu Đố

    Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. 09-10

    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

    Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. 09-10

    Đảo Trò Chơi

    Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. 09-10

    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. 09-10

    Vùng Đất Trò Chơi

    Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. 09-10

    Phố Trò Chơi

    Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. 09-10
    Nhịp Chơi Mỗi Ngày
    Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
    Chơi Vui Mỗi Tối
    Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.

    kusca

    độ trễ game

    game thay đồ

    hướng dẫn iWin  ·  quà tặng B52 Club