|
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. 09-10 Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Miền Trò Chơi
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.game bài tiến lên hay game Android iQOO game bấm liên tục Đông Nam Á