Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn.
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi.
Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt.
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.
Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án. 09-10 Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc. Trạm Vui Chơi
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn. Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải. Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ. Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón. Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.
Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game. Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu. Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên. Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều. Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.