(800) 000 000 0000
Xưởng Game Mini Vui Cùng Trò Chơi
Cổng Giải Trí Xanh Sổ Tay Trò Chơi
Xứ Sở Câu Đố Phòng Chơi Trực Tuyến
Đảo Trò Chơi Chơi Là Vui
Sân Sau Giải Trí Ngăn Kéo Trò Chơi
Rừng Câu Đố Miền Trò Chơi
Trạm Dừng Giải Trí Bầu Trời Game
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. 09-10 Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.Bầu cua bậc thầy game bắn súng miễn phí giải vô địch Sunwin