Một nhận xét gay gắt thu hút thêm nhiều nhận xét tương tự, nên can thiệp sớm quan trọng hơn ở các kênh công khai.
Quy tắc nên ngắn và dễ nhớ.
Người quản lý cộng đồng là cầu nối chứ không phải người phát ngôn.
Người ta quên là chuyện bình thường, và một lời nhắc ngắn hiệu quả hơn nhiều so với trách móc sau khi sự kiện đã vắng.
Có vai trò cụ thể khiến họ cảm thấy thuộc về nhóm nhanh hơn nhiều so với chỉ được chào đón bằng lời.
So sánh với người cùng trình độ tạo ra mục tiêu khả thi, còn so với người đứng đầu thế giới thì gần như vô nghĩa.
Sự kiện theo mùa, kỷ niệm và hợp tác đặc biệt là ba dạng sự kiện thường thấy.
Nhắc trước một ngày tăng đáng kể số người có mặt.
Danh hiệu cao nhất đôi khi không khó đạt như tên gọi của nó.
Cân bằng thường là giữ lại danh hiệu vĩnh viễn cho thành tích cũ trong khi điểm số thì làm mới.
Người gây rối thường tìm sự chú ý.
Chỉ trích công khai thành viên khác trong chat chung là điều tối kỵ.
Sự kiện lặp lại theo chu kỳ dễ duy trì hơn sự kiện lớn.
Trẻ vị thành niên trong cộng đồng cần được để ý riêng.
Sự kiện đòi hỏi chơi liên tục loại trừ người chơi bình thường.
Danh hiệu vĩnh viễn ghi nhận thành tích không lặp lại được.
Người chơi chấp nhận câu trả lời không như mong muốn, nhưng không chấp nhận sự im lặng kéo dài.
Ngôn ngữ chung là rào cản lớn nhất của cộng đồng quốc tế. 09-10 Ghép người mới với một thành viên cũ làm hướng dẫn. Nhà Trò Chơi Việt
So sánh cấp bậc giữa hai chế độ chơi khác nhau là khập khiễng. Một số thành tích chỉ người chơi tự thấy, không hiển thị công khai.
Ghép cặp ngẫu nhiên công bằng nhưng dễ tạo trận chênh lệch. Hỏi trước khi loại thành viên vì lý do hoạt động. Chỉ số hoạt động giúp bang chủ quyết định ai xứng đáng thăng cấp.
Một số giải thưởng là quyền lợi thực. Hướng dẫn trên mạng nên kiểm chứng qua kênh chính thức trước khi tin.
Bang hội lớn chưa chắc hoạt động hiệu quả hơn bang hội nhỏ. Vinh danh người xuất sắc mỗi tháng. Một lời nhắc nhẹ lúc bắt đầu hiệu quả hơn nhiều so với việc phải xử lý sau khi hai bên đã nói những điều khó rút lại.
Ý kiến trong kênh chat đến từ một tỷ lệ rất nhỏ, nên quyết định dựa hoàn toàn vào đó thường lệch hướng. Đánh giá trên cửa hàng ảnh hưởng thật đến lượng người chơi mới. Tiến bộ cá nhân luôn nằm trong tầm kiểm soát, còn thứ hạng thì phụ thuộc vào cả những người khác.