- 09-09
- 09-09
- 09-09
-
Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay. kusca
09-09 - 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay. kusca
09-09
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục.
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Dữ liệu chơi lúc mất mạng được gửi lên khi kết nối phục hồi, người chơi không cần làm gì thêm.
Yêu cầu họ tải lại trang bỏ qua bộ nhớ đệm là bước kiểm tra đầu tiên trước khi tìm nguyên nhân khác.
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi.
Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ.
Con trỏ chuột khóa được trong game bắn súng web.
Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực.
Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp.
Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.
Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game.
So sánh với thời gian chơi và giới hạn lý thuyết loại bỏ được phần lớn trường hợp gian lận đơn giản.
Đóng tab là thoát game ngay lập tức.
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không.
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ.
Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.
Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó.
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.09-09Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm. Suối Nguồn Giải Trí
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng. Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính. Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi. Kiểm tra game với tiện ích chặn quảng cáo đang bật.
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát. Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.
Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình. Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển. Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ.
Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài. Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết. Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ. Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra.
Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.game không vào được thủ thuật cao thủ cộng đồng game