Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
checkout theÁnh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
checkout theMáy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. 09-09 Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Ngăn Kéo Trò Chơi
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.game IQ test game máy bàn Sunwin game chủ đề côn trùng
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.