Mất gói tin gây giật hơn cả ping cao.
Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Một số máy chủ chỉ có chat chữ, không hỗ trợ giọng nói.
Góc Giải Trí Nhẹ
Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào.
Rời nhóm sau khi thắng để tìm đội mới là chiến thuật một số người dùng để tăng điểm nhanh.
Hồ sơ công khai cho người khác xem lịch sử trận đấu.
Hệ thống đánh dấu bằng một phím giúp truyền tin trong lúc vẫn đang điều khiển nhân vật, còn gõ chữ thì buộc phải dừng lại. Kiểm tra yêu cầu hoạt động trước khi vào bang hội.
Máy chủ ghi khu vực chưa chắc đặt đúng nơi đó.
Đồng đội phải hỏi lại nhiều lần làm mất luôn giá trị của việc nói, nên tai nghe có micro rời thường tốt hơn micro tích hợp.
Chờ ghép trận vài phút là mức trung bình vào giờ vắng người.
Người bị chê thường chơi tệ hơn ở phần còn lại, nên dù họ có sai thì việc nói ra lúc đó cũng không mang lại lợi ích gì. Học một kỹ năng mỗi lúc hiệu quả hơn học tất cả.
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
Máy chủ tính ngược lại thời điểm người chơi thực hiện thao tác, nhờ đó họ không bị thiệt hoàn toàn vì đường truyền chậm.
Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh.
Trò chơi
Đọc bảng nội quy trước khi vào tránh được việc bị đuổi vì vi phạm một quy tắc không có trong game gốc.
Đây là nơi cộng đồng thử nghiệm các biến thể, và nhiều chế độ chính thức bắt nguồn từ ý tưởng của người chơi.
Hệ thống thường lấy mức cao nhất trong nhóm làm chuẩn, nên người yếu hơn sẽ gặp đối thủ vượt quá khả năng.
Danh sách bạn bè giúp tìm lại người chơi ăn ý.
Tỷ lệ thắng bất thường ở những trận đầu khiến điểm ẩn tăng vọt, nên lợi thế chỉ kéo dài vài trận rồi biến mất.