Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.

Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
1 Lối Vào Trò Chơi
1 Kho Trò Chơi Miễn Phí
10 Sân Chơi Số
5GB Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
20 person
100 projects
200 features
100GB storage
20+ person
Unlimited projects
Unlimited features
1TB storage
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Tài Xỉu di động
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.

Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Quod eos id officiis hic tenetur.
@nicolewest
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Quod eos id officiis hic tenetur.
@hannahcruz
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Quod eos id officiis hic tenetur.
@markhall
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Quod eos id officiis hic tenetur.
@vincentharrisĐồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.




Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
game di động mượt
+ 01 234 567 89
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. 09-10 Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Kênh Game Rảnh
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.game máy bàn iWin game B52 Club Android Xóc đĩa lose