Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Sân Sau Giải Trí kusca
-
kusca Chơi Vui Mỗi Tối kusca
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.1. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất..
-
Trò Chơi Thông Minh kusca
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi kusca
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
-
game di động được chứng nhận
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Trò Chơi Thông Minh Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật...
-
Trạm Dừng Giải Trí
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
-
kusca Ngày Mới Chơi Game kusca
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
-
kusca Đảo Trò Chơi
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông..
-
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng..
-
kusca Xứ Sở Câu Đố kusca
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
-
Chơi Vui Mỗi Tối
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
-
Trạm Dừng Giải Trí
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
-
kusca Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao....
-
Trạm Vui Chơi kusca
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
-
kusca Túi Game Nhỏ
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
-
Khu Vườn Câu Đố
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
-
Chơi Ngay Thôi kusca
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác..
kusca
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
-
Suối Nguồn Giải Trí
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung..



















Ngôi Nhà Trò Chơi
09-10Kênh Game Rảnh
09-10Vùng Đất Trò Chơi
09-10Hành Tinh Câu Đố
09-10