Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn. 09-10 Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước. Vui Cùng Trò Chơi
Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống. Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ.
Sudoku vòng tròn đặt số theo các vòng đồng tâm. Tangram xếp bảy mảnh gỗ. Nhiều người tránh camera bằng cách đi vòng thật xa, trong khi áp sát mặt sau lại an toàn hơn và tốn ít bước hơn.
Chu kỳ ba màu dễ nhận ra hơn chu kỳ năm màu. Thừa một cạnh nghĩa là đã tạo ra vòng lặp không cần thiết, nối thêm cầu chỉ tốn tài nguyên mà không nối thêm điểm nào.
Đánh dấu phòng đã qua ngay khi vừa bước vào. Ghép các mảnh bản đồ rời rạc thành một tấm bản đồ hoàn chỉnh rèn khả năng tưởng tượng không gian, đặc biệt hữu ích cho người mới học đọc bản đồ thật. Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm.
Mê cung có trọng số ô buộc phải cân nhắc đường dài mà rẻ, thay vì chọn đường ngắn nhất theo số ô đi qua. Đuôi rắn buộc phải đi theo đường đầu rắn. Không phải mọi vật trên màn hình đều tương tác được, phân biệt vật cảnh và vật dùng được là bước sàng lọc đầu tiên.
Bản đồ có vật cản hoặc phí di chuyển khác nhau giữa các ô khiến đường vòng đôi khi rẻ hơn đường thẳng trực tiếp. Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân.
Futoshiki thêm dấu lớn hơn nhỏ hơn giữa các ô.game trên máy tính bảng giải vô địch game Đông Nam Á game truyền thống Đông Nam Á