Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
1680
Góc Chơi Cuối Tuần
1200
Trò Chơi Thông Minh
400
Túi Game Nhỏ
800
Trạm Game Nhanh
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. 09-10 Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Trò Chơi Thông Minh
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.game tương thích Windows game com http com Go88 Go88 Go88 game bài tá lả hay