Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. 09-10 Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Ngôi Nhà Trò Chơi
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.game miễn phí không quảng cáo game hỏi đáp nhanh game phối màu trang phục