Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. 09-10 Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Phòng Chơi Trực Tuyến
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.game trực tuyến Hitclub game điền từ vào chỗ trống tối ưu game di động
Liên hệ
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. 4106
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. 4497
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Điện thoại9216
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.