Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương..
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. 09-10 Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Đảo Trò Chơi
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.công hội game Đông Nam Á video cốt truyện game game cá cược Đông Nam Á