Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Đảo Trò ChơiTính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
chiến thuật Xì Tố
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
tính năng gameHọc thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
branches
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. 09-10 Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Thế Giới Câu Đố
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.nén dữ liệu game mẹo Sâm Lốc sản phẩm KingFun