Cổng Trò Chơi Sáng TạoThể loại

  • Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Bạn Cùng Chơi

    Sân Sau Giải Trí Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được.

  • Góc Game Tuổi Thơ

    Trạm Vui Chơi

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại.

  • Thư Viện Game Mini

    Xứ Sở Câu Đố

    Góc Giải Trí Nhẹ Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất.

  • kusca

    Chơi Là Vui

    Trò Chơi Rảnh Rỗi Chơi nhiều ván mới thấy được chênh lệch trình độ.

kusca

kusca Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua.

Đổi vị trí các lá trên tay không tốn lượt nào mà thường lộ ra phỏm chờ đã bị bỏ sót vì thói quen nhìn theo một trật tự. Góc Giải Trí Nhẹ Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào.

Thế Giới Câu ĐốTrò chơi

Sân Chơi Trí Tuệ

Chơi online có giới hạn thời gian mỗi lượt.

Cổng Game Vui

Đếm số lá còn cứu được tay bài của mình.

Điểm Hẹn Trò Chơi

Một lá K cùng chất với sảnh đang chờ có giá trị hơn một lá A không liên quan gì đến tay bài hiện tại.

Bến Game Việt

Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván.

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao.

Trạm Dừng Giải Trí

Càng nhiều lượt thì càng nhiều thông tin lộ ra, người biết đếm sẽ tận dụng được còn người chơi cảm tính thì không.

Trạm Dừng Giải Trí

Không có lá nào an toàn tuyệt đối.

Giải Đố Thư Giãn

Những kiểu ù hiếm được nhân điểm ở một số luật, khi đó việc theo đuổi chúng mới trở nên đáng giá về mặt kỳ vọng.

kusca Trạm Dừng Giải Trí

kusca

kusca

Tin tức

luật chơi Tiến Lên
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    kusca

    Ai giữ được sảnh cao sẽ không bỏ lá K hay Q sớm, nên nước đi đó tiết lộ tay bài chưa ghép được gì.

  • 05 2019-07
    kusca

    Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc.

  • 13 2019-06
    kusca

    Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm.

  • 03 2019-06
    kusca

    Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.

  • 03 2019-06
    kusca

    Ba lượt của người khác là khoảng thời gian miễn phí để lên kế hoạch, tận dụng nó khiến lượt của mình nhanh và chính xác hơn.

  • 31 2019-05
    kusca

    Nếu ba phỏm của họ toàn cơ và rô thì lá bích lẻ có xác suất an toàn cao hơn nhiều so với lá cùng chất đã trình.

  • 31 2019-05
    kusca

    Xin thầu là xin bốc thêm lá.

  • 31 2019-05
    kusca

    Ba số liên tiếp thiếu lá đầu hoặc cuối vẫn được tính là phỏm chờ hợp lệ.

  • 15 2019-07
    kusca

    Không cần nhớ chính xác lá nào đã ra, chỉ cần biết mỗi số còn lại bao nhiêu con là đủ để ra quyết định đúng.

  • 15 2019-07
    kusca

    Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa.

  • 17 2019-06
    kusca

    Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.

  • 17 2019-06
    kusca

    Suy nghĩ quá lâu ở một lượt tiết lộ tay bài đang khó.

  • 13 2019-06
    kusca

    Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài.

  • 12 2019-06
    kusca

    Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.

  • 10 2019-06
    kusca

    Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.

  • 10 2019-06
    kusca

    Người khác không thể biết mình đang thiếu gì nếu lá đánh ra không liên quan đến những gì đã giữ trước đó.

  • 20 2019-05
    kusca

    Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất.

  • 05 2019-05
    kusca

    Người giữ lại lá tưởng như vô dụng thường đang chờ sảnh.

  • 03 2019-05
    kusca

    Đánh lá cao trước, lá thấp sau là chiến thuật phổ biến khi tay đã ổn định.

  • 19 2019-04
    kusca

    Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá.

  • 19 2019-04
    kusca

    Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.

  • 07 2019-04
    kusca

    Họ là người trực tiếp hưởng lợi từ mỗi lá mình đánh ra, nên phỏm chờ của họ mới là thứ cần né.

  • 07 2019-04
    kusca

    Có bàn bắt buộc trình ngay khi đủ, có bàn cho giữ đến cuối, biết trước quy định giúp lên kế hoạch đúng từ đầu. Chợ Game Nhỏ Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng.

  • 10 2019-06
    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ kusca

    Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.

  • 21 2019-05
    Chơi Vui Mỗi Tối kusca

    Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện.

  • 20 2019-05
    kusca Hành Tinh Câu Đố kusca

    Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng. Cổng Giải Trí Xanh Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật.

  • 29 2019-03
    kusca

    Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh.

  • 19 2019-03
    Miền Trò Chơi kusca

    Quyết định trước sẽ bỏ những lá nào theo thứ tự nào giúp không phải suy nghĩ lại mỗi lượt và không để lộ nhịp. Sổ Tay Trò Chơi Xếp bài theo dãy số thay vì theo chất khi tìm phỏm ngang.

  • 11 2019-03
    Trò Chơi Mỗi Ngày kusca

    Lá vừa có người đánh ra thì lá giống hệt cũng an toàn.

  • 01 2019-03
    Suối Nguồn Giải Trí kusca

    Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt.

  • 01 2019-03
    kusca

    Người đánh ra lá rồi vòng sau lại giữ lá tương tự là dấu hiệu đổi hướng.

kusca

kusca

Ván bài kéo dài thì lợi thế nghiêng về người tính toán. 09-10 Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng. Phút Giải Lao

Trải đều bốn chất khiến mỗi chất chỉ có hai ba lá, gần như không đủ để hình thành bất kỳ sảnh nào. Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp.

Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình. Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay. Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất.

tải game apk

tốc độ Windows

game Vista Windows  ·  chiến thuật Tứ Sắc