Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh..
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera..
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình..
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy..
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. 09-10 Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Sân Chơi Trí Tuệ
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.