Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.09-09Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Vườn Game Mini
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.tải game Android thưởng thêm iWin phiếu quà Rikvip