-

Đảo Trò Chơi
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Xem thêm -

Chơi Ngay Thôi
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Xem thêm -
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.-
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
-
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
-
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. -

Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. -
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
-
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
-

Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. -

Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. -

Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
-
-
-
kusca
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. 09-10 Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
game không thể phá hủy
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
giải vô địch Sunwin
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.game cá cược Trung Hoa game iWin web game nhiều người



























































