Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.kusca

kusca

FUAN 360

kusca

kusca

Sân Chơi Số

kusca

kusca

chơi game trực tuyến

kusca Ngày Mới Chơi Game

kusca

Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. 09-10 Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Xứ Sở Câu Đố

Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.

Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.

game bảo mật Windows

Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.

game phân thắng bại bằng luân lưu

Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.

Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.

Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.game chế độ tiết kiệm pin game người mới sáng suốt game cao thủ kỳ cựu

kusca Hành Tinh Câu Đố © 2007 - 2018

game phép cộng trong phạm vi mười  ·  âm thanh game