Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Unsplash!
game Việt mô phỏngNão người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. 09-09 Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Khu Vườn Câu Đố
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.trò chơi hai người trên một máy game Slots Trung Hoa game trinh thám Trung Hoa